Radio Rôliste

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Le podcast du jeu de rôles

Rédacteur en chef : Côme

Radio rôliste est un podcast indépendant traitant du jeu de rôles. Rédaction en chef : Côme.

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Radio Rôliste #67 : Sexe plus histoire de cul égalent meurtre

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ViolenceAu sommaire de ce numéro :

  • Introduction (00m00s – 1m40s)
  • Coup de projecteur : Tout le monde sont rôlistes (1m41s – 7m08s)
  • Critique : Zombie Porn (7m09s – 45m09s)
  • Dossier : La violence physique dans le JdR (45m10s – 1h20m40s)
  • Critique : Happy & Happy Together (1h20m41s – 1h43m37s)
  • Nos coups de cœur du moment (1hm43m38s – 1h48m10s)

Les jeux et les sites mentionnés dans ce numéro :

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Radio Rôliste #66 : Aventures en pays mantoïde

RR66.mp3

Au sommaire de ce numéro :

Les jeux et les sites mentionnés dans ce numéro :

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J’peux m’lever d’table ? #5 : Crimes, Résistance et abris anti-atomiques : bienvenue en Suisse !

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En haut à gauche : bracelet de vote pour The Resistance. En bas à gauche : vrai serpent pour le huis clos de Projets R. À droite : un vrai bunker pour le post-apo

Une émission spéciale biclassage avec des interviews de Suisses qui pratiquent JdR et GN, parfois en même temps, et expliquent pourquoi, comment…

— 2:05-15:25 – Interview d’Arnaud « Alak » Tardy, grand manitou de l’explosion de GN à la convention Ludesco et adaptateur du jeu de plateau The Resistance en GN.
L’Association La Confrérie du Krarken a elle organisé un huis clos dans l’univers du JdR Dark Earth.

— 15:30-36:19 – Interview de deux MJ-orgas et deux participantes à la partie de Crimes des Écuries d’Augias, en mode multitable-crossover-JdR-GN. On y mentionne le supplément « patrimonial » sur La-Chaux-de-Fonds et le JdR Ladies.

— 36:21-45:31 – Interview de Damien « Le narrateur » R., co-organisateur du huis clos Amnesia avec Raphaël D. (également organisateur de la convention GN’Idée, qui est un peu les GNiales Suisse). Damien mentionne les camps Imagine pour découvrir le GN dès 12 ans.

Le vivarium et ses serpents ont été utilisés pour « Et la Chaux-de-Fonds créa la femme », le huis clos de Projets R, qu’on n’a pas eu le temps d’interviewer !

 

Le générique est de Willy Wax, que l’on peut retrouver sur Facebook  et sur Soundcloud.

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Radio Rôliste #65 : Les Ruines suspendues de la reine magique des abeilles

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Au sommaire de ce numéro :


  • Introduction (00m00s – 1m52s)

  • Coup de projecteur : Courants alternatifs (1m54s – 4m10s)

  • Actualité : Foulancement de la VF de The Sprawl (4m11s – 7m30s)

  • Actualité : Clap de fin pour la 4e édition de L5R (7m33s –  9m24s)

  • Critique : Terres Suspendues (9m25s – 36m50s)

  • Dossier : Les archéorôlistes et les vieux donjons (36m51s – 1h39m45s)

  • Critique : Sphynx (1h39m46s – 2h00m52s)

  • Nos jeux du moment (2hm00m53s – 2h02m40s)

Les jeux et les sites mentionnés dans ce numéro :


Toutes nos excuses pour le retard de diffusion, dû à des problèmes de qualité sonore qui hélas persistent encore malgré les efforts de notre monteur !

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J’peux m’lever d’table ? #4 – Premières fois à Knutepunkt

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Deux rôlistes-GNistes français racontent leurs premières expériences à Knutepunkt, la plus grosse convention de GN Nordique.

 

– Le site officiel de Knutepunkt 2017

– Un résumé du contenu présenté lors de la conférence (interviews, présentations, etc.)

– Le GN Agone d’Acta Est Fabula

– La critique de #feminism dans Radio Rôliste

Knutpunkt 2018 aura lieu du 15 au 18 mars à Lund, en Suède.

 

Le générique est de Willy Wax, que l’on peut retrouver sur Facebook  et sur Soundcloud.

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Radio Rôliste #64 : Shadowrun: Participative Democracy et autres courants principaux

RR64.mp3

Shadowrun AnarchyAu sommaire de ce numéro :

  • Introduction (00m00s – 2m30s)
  • Coup de projecteur : Ludesco (2m31s – 4m30s)
  • Critique : Modules Pathfinder 2 3 (4m31s – 36ms)
  • Critique : TimeWatch (36m01s – 56m07s)
  • Critique : Shadowrun: Anarchy (56m10s – 1h18m10s)
  • Nos jeux du moment (1h18m16s – 1h24m47)

Les jeux et les sites mentionnés dans ce numéro :

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Discussion avec La Cellule : le JDR traditionnel, un plaisir coupable ?

RRCellule.mp3

PlaguesPour cet épisode hors-série, nous avons convié Romaric Briand et Fabien Hildwein de La Cellule à venir discuter avec nous de ce qu’est un jeu de rôle traditionnel, et pourquoi on y joue !

Les jeux et sites cités dans ce numéro :

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Radio Rôliste #63 : La tête du Pyrewyrm sur demande

RR63.mp3

HeadspaceBonne année à toutes et tous !

Au sommaire de ce numéro :


  • Introduction (00m00s – 2m10s)

  • Les vœux de l’équipe (2m11s – 24m19s)

  • Coup de projecteur : Les aventureux (24m20s – 27m15s)

  • Dossier : le POD (27m16s – 58m13s)

  • Critique : Headspace (58m14s – 1h25m05s)

  • Critique : The Last Days of Anglekite (1h25m06s – 1h36m16s)

Les jeux et les sites mentionnés dans ce numéro :


 


Bonne écoute ! Et n’hésitez pas à nous faire partager dans les commentaires vos coups de cœur 2016 et vos attentes pour l’année à venir 🙂

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Hors-Série – Le métier d’éditeur #3 : Le Grümph

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Pour ce nouveau volet sur le métier d’éditeur, nous sommes allés interroger Le Grümph dans sa tanière, principalement pour sa pratique de l’auto-édition avec la collection Chibi ! On parle également un peu de game design, car on ne se refait pas…

Bonne écoute ! Et bonne fin d’année 2016 !

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Radio Rôliste #62 – Sabres laser, média X et pluie de pénis

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kit_initiation_star_wars_force_et_destinee-bisAu sommaire de ce numéro :

Les jeux cités dans ce numéro :


Bonne écoute !

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J’peux m’lever d’table ? #3 – Interview de PTGPTB FR

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PTGPTBVFÀ l’occasion du 500e article publié sur PTGPTB.fr, site de références de textes en français sur le jeu de rôle (sur table ou en grandeur nature), et pour ce troisième numéro de notre hors-série qui se dote pour l’occasion de son propre générique, on a répondu à l’invitation de Benoît Huot, l’une des têtes dirigeantes du site !

Le générique est de Willy Wax, que l’on peut retrouver sur Facebook  et sur Soundcloud.

 

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Radio Rôliste #61 : La dictée temporelle du Mime Marceau

RR61.mp3

C°ntinuumAu sommaire de ce numéro :

Les liens de ce numéro :

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Hors-Série : J’peux m’lever de table ? #2 – La transparence

Transparence.mp3

Transparence.mp3

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Les Fleurs de maiAujourd’hui nous recevons Muriel Algayres, auteure et théoricienne dans le domaine du GN, pour discuter de ses jeux et d’un concept qui peut s’avérer très utile dans le JDR sur table : la transparence.

Les GN dont nous parlons :


Les JDR dont nous parlons :





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Radio Rôliste #60 – Punch Party 2

RR60.mp3

Zone+Pour ce numéro 60, enregistré en direct et en public, nous sommes sortis de notre format habituel pour nous transformer en archéorôlistes et présenter au public des jeux de rôle au format inhabituel. L’émission était enregistrée à la librairie Charybde à Paris, dont l’une des tenancières, Eugénie, est également l’autrice du blog « Je ne suis pas MJ, mais… ».

Voici un sommaire tout à fait partiel de l’émission :


  • Présentation de l’émission (00m01s – 4m)

  • Présentation de quelques JDR (4m01s – 10m50s)

  • Entretien avec Eugénie : quelle place pour le JDR en librairie ? (10m51s – 37m38s)

  • Les JDR de l’auditeur mystère (37m39s – 43m39s)

  • Les archéorôlistes vident leur cave sur la table (43m40s – 1h17m20s)

  • Thomas calme tout le monde avec des JDR collector (1h17m21s – 1h30m03s)

  • Remerciements et générique de fin surprise (1h30m04s – 1h34m39s)

Pour une émission avec plus de name dropping que dans un morceau de The Game, la liste des liens est forcément fort longue. Nos moines copistes s’y sont patiemment penchés, et voici tous les jeux et les gens dont on parle au cours de l’émission :


Ouf ! Après cette longue liste, vous avez bien mérité la recette secrète du punch de Kobal…




… Et vous pouvez aussi voir les bouquins que nous présentons ici :



 


 

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Hors-Série : Sombre, portrait de famille et dissection

Sombre.mp3

SombreDans ce hors-série, nous vous parlons de Sombre, « le JDR de l’horreur comme au cinéma », avec trois experts reconnus du jeu :

  • Marine, joueuse totale ;
  • Félix, scénariste chevronné ;
  • Thomas Munier, créateur de l’univers de Millevaux.

On est désolés pour la qualité sonore pas toujours au top. Thomas précise qu’il ne sait pas d’où viennent les bruits de grattements que l’on entend lorsqu’il prend la parole. S’il était un PJ du jeu on lui conseillerait de fortement s’inquiéter.

Quelques liens pour aller plus loin :