Radio Rôliste

Radio Rôliste

Le podcast du jeu de rôles

David Girardey

Radio rôliste est un podcast indépendant traitant du jeu de rôles. Rédaction en chef : Côme.

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Radio Rôliste #119 : Interview Angeldust – Héros d’Argile

Les deux moitiés d’Angeldust JdR, Manon et Simon Li, répondent aux questions de Lam Son à l’occasion de la campagne de financement participatif de leur jeu Héros d’Argile. On y joue le quotidien d’un super héors ou d’une super héroïne. Les participants se répartissent les rôles de héros, d’antagoniste et de sidekick.

00:00:49 Jouer le quotidien du super héros
00:04:18 Singularité du héros
00:07:34 Structure du jeu
00:09:28 Polaris, convergence et surcharge cognitive
00:11:30 Genèse
00:12:37 Rememberance
00:15:59 Processus vers le financement participatif
00:19:58 Settings
00:24:31 Organisation du foulancement
00:30:20 Sidekicks
00:32:39 Palliers et accessoires
00:34:39 Parcours de conceptrice et concepteur
00:38:18 Bac à sable du quotidien
00:41:09 Comment le système génère l’histoire d’un super-héros
00:43:49 Durée d’une partie
00:46:10 Rejouabilité
00:48:17 Illustrations
00:49:49 Venez jouer avec Angeldust

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Radio Rôliste #118 : JDR et enfants – Parenting is Magic

Cette émission de Radio Roliste est une discussion autour du thème « Jouer au jdr avec ses mômes ».

Nos deux invité·es vont évoquer leurs expériences : l’une (Farfa), de faire jouer ses enfants en bas âge, l’autre (Guilhem) d’avoir grandi avec un parent rôliste.

En espérant que cela donne des idées aux adultes qui écoutent l’émission…

Les références et liens de l’épisode :

Les lectures du moment :

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Radio Rôliste #117 : un tarot sale mais consenti

Un numéro estival mine de mine assez court.

1. Chronique : Arrêtez de parler de Dirty MJ par Dorothée (2m07)
– Dirty Mj http://www.legrog.org/jeux/documentation-etudes/play-dirty/dirty-mj-fr-52893
– Sorcerer  http://www.legrog.org/jeux/sorcerer/sorcerer-1ere-ed-revisee-en ; il a été critiqué dans le numéro 31 https://www.radio-roliste.net/?p=589

2. Dossier : Le consentement par Lisa (36m60)
– Introduction au consentement : http://www.film-documentaire.fr/4DACTION/w_fiche_film/61409_1  
– Pour aller plus loin : https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-02316195/document (chapitre 2 partie 2 : « Le consentement c’est important »)  
– Le consentement en jdr : https://www.cestpasdujdr.fr/se-briefer-avant-un-jeu-de-role/https://www.montecookgames.com/consent-in-gaming/  
– Jouer l’impact, sur le site d’Eugénie : https://jenesuispasmjmais.wordpress.com/2016/06/03/jouer-limpact-1/  
– La roue du consentement : https://www.youtube.com/watch?v=AcxX2jmsduk

3. Critique : N.Y.X. de John Grümph par Côme (45m22)
– NYX https://www.lulu.com/en/us/shop/john-grümph/nyx/ebook/product-7wkrw6.html?page=1&pageSize=4
– Le métal froid des anneaux de cerbère http://legrumph.org/Terrier/?Chibi/Le-metal-froid-des-anneaux-de-cerbere ; il a été critiqué dans le numéro 91 https://www.radio-roliste.net/?p=1733
– Le Patreon du Grumph https://www.patreon.com/JohnGrumph
– On ne vous mets pas le lien de Deux Étés parce que franchement Côme il abuse (oui ce serait abusé que Côme, qui met en ligne cet épisode, mette le lien suivant https://emojk.itch.io/deux-etes !)

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Radio Rôliste #116 : Bob fait communauté en marge de la société

Ce numéro présente et décortique les jeux Belonging Outside Belonging, initiés par Dream Askew et Dream Apart.

Participants:

  • Invitée en tant qu’autrice de BoB : Melville
  • Érudit ès BoB : Matthieu B
  • Sociologue du vivre ensemble : LisaBanana
  • Testeuse de Wanderhome : Erell
  • Animation et montage : Lam Son

00:00:47 Introduction
00:01:52 A l’origine des BoB : Dream Askew et Dream Apart
00:04:21 Des jeux qui ne figent pas une structure d’histoire
00:07:42 Autres ancêtres, Archipelago
00:10:23 Structure et Moves
00:18:42 Jouer la vulnérabilité et l’entraide
00:23:13 Prendre soin des autres à la table
00:25:32 Idle dreaming
00:28:04 Que joue-t-on dans Dream Askew et Dream Apart ?
00:29:26 BoB est-il un label ?
00:31:48 BoB sans communauté marginalisée
00:37:22 Facile de jouer avec des personnes marginalisée
00:38:31 Melville parle de Bois Dormant
00:42:41 Point de vue sociologique sur la communauté dans les BoB
00:50:53 Et les communautés normatives qui rejettent ?
00:54:51 Conflit au sein de la communauté
00:58:47 Les cadres
01:01:34 Répartir les cadres, jouer avec un MJ
01:03:34 Wanderhome
01:13:29 Lien avec les Bac-à-sable du quotidien et Rêve de Dragon
01:15:11 Facilité de prise en main et robustesse des BoB
01:17:03 Différence Move BoB vs Move PbtA
01:20:07 Accessibilité des BoB
01:23:01 Oublier des règles ce n’est pas grave, on peut s’approprier le système
01:30:48 Qu’est-ce qui a amené Melville aux BoB ?
01:34:49 Analogie avec l’écriture de tables aléatoires
01:36:46 Ecrire les moves quotidiens
01:39:26 Exemple: Batman
01:40:12 Des couleurs de l’amitié
01:48:38 D’autres jeux BoB marquants
01:52:44 Conclusion et mots de la fin

Pour aller plus loin :

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Radio Rôliste #115 : spécial Quest RPG

Les jeux de rôle de découverte sont légion, mais rares sont ceux réellement accessibles à des débutantes complètes (lire : sans aucune expérience en tant que joueuse et/ou meneuse), qu’elles soient jeunes ou moins jeunes.

La plupart du temps les éditeurs simplifient la mécanique de leur jeu phare le temps d’une boîte de découverte, dans l’espoir que les joueuses et meneuses passent ensuite au VRAI jeu, à grand renfort de beau matériel (mais plus rarement d’une mécanique simple et de conseils élémentaires réellement utiles aux débutantes complètes).

Tant et si bien, qu’on se tourne le plus souvent vers une rôliste reconnue pour assumer le rôle de meneuse le temps de la découverte du jeu.

Quest RPG est l’un des trop rares jeux à avoir été pensé pour les débutantes complètes.

Et comme Kris, Ours et Michaël sont fans du jeu, ils ont décidé d’y consacrer un épisode complet !

Les liens de l’épisode :

Vous pouvez retrouver Kris ici :

Vous pouvez retrouver Ours ici :