La deuxième partie de notre longue conversation avec Le Grümph sur le rythme, le découpage, la préparation des parties et l’improvisation généralisée se poursuit notamment à travers :
- le rythme diégétique et celui des joueurs,
- la grande époque des parties de 30h (nom de d’là !),
- suivre ses joueurs, distribuer le temps de parole et le montage alterné,
- gérer et nourrir l’énergie du MJ,
- ralentir et accélérer : créer des galères et des intrigues secondaires, attrition et récupération, développer et résumer, compliquer et simplifier les situations…
- de la matière à jouer pour tout le monde,
- « envoyer les ninjas » !